Título original: The Legend of Neverland
Título traducido: La Leyenda de Nunca Jamás
Creador: Ark Games Global
Año de lanzamiento: 2.021-2.022
Duración: 9 horas historia principal
Dispositivo: móvil
Idiomas disponibles: inglés, español y japonés
Calidad de traducción: aceptable
Dificultad: media
Géneros: drama, fantasía, aventuras
Sinopsis: Eres el héroe del reino de Fantasía de Cábala y las Hadas Florales, Guardianas de la Naturaleza, te ayudarán a mantener la paz mientras haces nuevos amigos y vives aventuras increíbles.
~TRAILER~
~ Argumento/spoilers~
*Si aún así te molesta te agradecería que te saltaras esta parte o te fueras educadamente. Gracias.
Hay un mundo mágico llamado Cábala que fue destruido por los Yayoi, unos demonios. La diosa Flora sintió pena por los humanos y bendijo a los supervivientes. De tal bendición y del Árbol de la Vida nacieron las Hadas Florales, criaturas mágicas que representan una flor distinta, para ayudar a los humanos en su batalla contra el mal. La heroína se une con sus compañeros en la batalla por recuperar Cábala pero los magos oscuros les tienden una trampa. No pueden luchar contra el monstruo y cuando todo parece perdido un cristal mágico se rompe y aparece una pequeña niña rubia con un vestido de flores moradas. Con la ayuda de Iris, Hada Floral del Agua, consiguen derrotar al monstruo pero a cambio de la muerte de la heroína. De alguna forma el hada consigue salvarla y llevarla a la seguridad de Ciudad Roble pero la heroína ha perdido sus recuerdos. Iris la ayudará en su misión para proteger a Cábala y conocer a otras Hadas Florales en el camino.
La mecánica del juego en sí misma no reviste de una gran dificultad: vas con tu personaje explorando el mundo mágico de Sephira después de realizar un breve tutorial, derrotando monstruos, abriendo cofres y coleccionando hadas florales. El fin principal del juego es fortalecer a tu personaje y obtener buenas hadas que te ayuden a progresar adecuadamente.
El problema es que tiene muchísimas secciones que para un novato pueden resultar incomprensibles, así que voy a intentar resumirlo brevemente.
~ Secciones~
1º Parte principal: el perfil de tu personaje
Ahí podrás consultar tus estadísticas y dejar que otros jugadores las vean. A la derecha del personaje tendrás todo tu equipamiento, los trajes del gatcha, tu mochila con tus materiales, el armario, el título de tu personaje y las inscripciones de guerra. A la izquierda la ficha técnica con tu nombre, tu nivel, el progreso en el juego, las estadísticas principales, el eco que usas y si deslizas el perfil una lista desmesurada todos los atributos que posee tu personaje. Arriba el dinero que tienes, los zafiros que ganas y las hojas verdes que son puntos que gastas cada vez que picas o recolectas objetos. Sin olvidar las medallas por conseguir logros y el Poder de Combate total de todo lo que has obtenido.
Como curiosidad, si tocas el perfil de otro jugador podrás ver más estadísticas que tú también posees pero que por alguna razón no están disponibles para consultar: tu nivel de habilidad, el nivel de tu equipo, el nivel de tus hadas florales, las cartas del destino, los tótems y otros (atributos ganados por pescar o picar piedras + los objetos que tengas en tu casa).
2º Menú lateral desplegable
Es un menú bastante abultado (y cada vez lo llenan de más cosas):
Personaje: lo mismo que mencioné más arriba.
Hada Floral: tu compañera en esta aventura. Podrás ver todas las hadas que posees en su respectiva clasificación (fuego, agua, viento, tierra, sagrada). Tienes la opción de ascenderlas para hacerlas más fuertes, pasando de1-5 estrellas doradas a 1-5 estrellas rojas y 1-3 estrellas arco-iris y subir sus estadísticas y su nivel hasta el 400. Están además las opciones de voluntad (objetos que consigues para que el hada tenga efectos específicos), la formación (el eco que más te convenga), la favorabilidad (opción de estrechar tu relación con el hada) y eliminar las hadas que no quieras o recuperarlas. En una esquina te explican más detalladamente los ecos y la ascensión.
Equipo: la armadura que obtengas tras derrotar a jefes de élite según tu nivel de clase. Puedes reforzar las piezas del equipo con polvo de refuerzo hasta cierto nivel, aumentar las estrellas, elegir los atributos que más te convengan para tu personaje o utilizar la Bendición de Dios para crear artefactos poderosos y luego infundirlos con más poder (Infusión)
Habilidad: las habilidades que tiene tu personaje. Entre un total de 5 clases puedes elegir dos. Estas dos que hayas elegido a su vez se ramifican en dos clases más (por ejemplo erudito se divide en Juez y Sacrificio Santo ect). Puedes elevarlas utilizando recursos, avanzando la clase con más recursos (desbloqueas atributos más fuertes) o cambiar de clase si quieres probar otra diferente.
Tótem: hay 4 tótems que desbloquean atributos relacionados con la defensa y la vida del personaje y efectos concretos que afecten a otros jugadores. Se suben tanto los tótems iniciales como las incrustaciones que desbloquean efectos pasivos.
Carta Destino: si se consiguen suficientes fragmentos se crean cartas que aumentan las estadísticas del personaje.
Montura: el medio de transporte si no quieres patearte medio mapa a pie.
Vida: puedes obtener diferentes recursos y materiales a través de la pesca, la minería, atrapar insectos, la imprenta o cocinando.
Manual de aventura: un menú más dinámico que sirve de acceso rápido y una enciclopedia a la ropa del personaje, las hadas florales, las armas, la decoración de la casa, las cartas del destino, la casa los monstruos y las imágenes de las aventuras (de eventos).
Armario: donde podrás ver, combinar y colorear la ropa del personaje.
Amigos: la lista de contacto con otros jugadores.
Hogar: una casa que podrás decorar con decoraciones de eventos.
Gremio: podrás unirte a un gremio y, además de hacer amigos, obtendrás recompensas por participar en eventos relacionados con el gremio.
Ranking: podrás ver tu clasificación a medida que avances en el juego.
Puerto comercial: podrás comprar materiales que te hagan falta en una subasta.
Logros: el juego te recompensa por lo que hayas conseguido, pudiendo decorar un perfil de medallas público.
Tutor y aprendiz: el juego te permite ser aprendiz de alguien o ser tu mismo un maestro. Hay recompensas para las dos partes una vez finalice el entrenamiento.
Alma de Trueno: puedes elegir entre diversos efectos negativos que puedes utilizar contra los jugadores en batallas pvp.
Miru: una mascota que puedes cuidar. A medida que la subas de nivel te dará bonificaciones y la opción de implantar múltiples artefactos (reliquias, inscripciones y orden) para mejorar al personaje.
Pareja: puedes casarte con un jugador cualquiera y a medida que suba nivel del corazón obtendrás recompensas.
Tesoro: Tras hacer ciertos eventos puedes obtener objetos que te ayudarán a subir tus estadísticas.
3º Calendario/Eventos permanentes
Un calendario masivo con cosas que hacer, por si te sobran horas del día xD.
Reino elemental: evento donde cada semana tienes que utilizar una formación diferente de hadas (fuego, viento, tierra y agua) para obtener sus materiales de ascensión.
Ruinas antiguas: evento donde obtienes el equipo que necesita tu personaje derrotando jefes.
Pozo de experiencia de hada floral: evento donde tienes que luchar contra oleadas de monstruos y jefes que te dan experiencia para subir al hada y recompensas aleatorias.
Suceso de expulsión: evento donde tienes que luchar contra oleadas de monstruos y jefes que te dan experiencia para subir al personaje.
Sendero de la Espada de Fuego: serie de pisos que debes despejar para obtener dinero, experiencia de hada flora y recompensar aleatorias.
Jefe Gigante: te guía al jefe de tu nivel por el mapa para luchar contra él. Si ya está muerto aparece una mazmorra llamada Miasma donde te dan las mismas recompensas.
Cruzada de Jefe: un evento donde luchas contra un jefe élite con varios jugadores. Te da materiales para el equipo.
Guarida del Dragón de Fuego: un evento donde luchas contra un enorme dragón con más jugadores. Te da cartas doradas.
Ruinas abismales: un evento donde luchas contra muchos jefes con más jugadores. Te da artefactos para las hadas.
Prueba de Tiempo: un evento donde luchas contra otros jugadores aleatorios en equipo en una serie de pisos. Obtienes artefactos para las hadas.
Solicitud de Tess: un evento donde matas monstruos en el mapa. Si completas todas las misiones te da experiencia de hada, dinero y zafiros (la moneda del juego para comprar cosas especiales)
Mapa del tesoro: si sigues la indicación que te marca te da recompensas aleatorias.
Arena de Escalón: luchas contra jugadores aleatorios. Te da recompensas para los tótems y cristales.
Jardín de Hoja Estelar: defiendes tu trozo de jardín de las hadas de otros jugadores. Te dan monedas para intercambiar por núcleos o artefactos para las hadas.
Rivalidad del Santuario: luchas contra jugadores aleatorios. Obtienes materiales para los tótems.
Pico del Templo Sagrado: sólo disponible para los jugadores del ranking más alto del juego. Obtienes tesoros.
Campo de Batalla de Dominio: luchas con tu equipo contra otros jugadores en un mapa cerrado. Quien sobreviva gana cristales
Liga Superior: luchas con tu equipo contra otros jugadores en un mapa cerrado. Quien sobreviva gana núcleos dorados y materiales aleatorios de los cofres de espectador.
Fisura de Rugido de Trueno: luchas con tu equipo contra otros equipos en un mapa cerrado. Ganas cristales de alma de trueno.
Campo de Batalla de Cristal: dos equipos deben proteger el cristal de su campo y recolectar puntos. Obtienes cristales.
Luego están las opciones de ocio (minijuegos) para conseguir monedas de gatcha y las actividades que puedes hacer en el gremio, pero no son tan importantes a gran escala. Soy consciente de que todos los eventos suenan algo repetitivos, pero en esencia son así: batallas por recursos, contra monstruos o entre jugadores. No voy a poner imágenes, porque ya está quedando bastante largo e.e.
4º Eventos para recompensas especiales
Lo que escribí arriba es prácticamente todo lo que puedes hacer a día de hoy en el juego (quizás me haya dejado algo importante, pero si soy más exhaustiva me volveré un poco loca). Además de todo ese esfuerzo diario que puedes hacer también tienes eventos exclusivos cada cierto tiempo, tanto en fechas señaladas (Halloween, Navidad, Pascua, San Valentín ect) como en microeventos que hacen para conmemorar la llegada de una nueva hada floral al juego.
Tirando un poco de memoria, los eventos son:
Hada Floral nueva en el banner limitado: cada x tiempo irán sacando nuevas hadas de diferentes elementos, por las que podrás tirar durante una semana o dos. Más de una vez coincidirá el hada nueva con el regreso del banner de un hada antigua. Recientemente han añadido un selector de hadas de elemento: si necesitas hadas de fuego, puedes elegir por cuál quieres tirar de las 4 que han sacado hasta ahora. Si se ponen creativos, la nueva hada tendrá una pequeña animación, nuevos colores o tres habilidades súper fuertes en vez de las dos habituales.
Gatcha de ropa/montura/set de armas: evento donde obtienes el equipo que necesita tu personaje derrotando jefes. Cada x tiempo o para conmemorar alguna fiesta sacarán disfraces preciosos que si los completas te dan muchas estadísticas, lo mismo que las monturas y las armas; además de hacer a tu personaje original también es útil. El problema es que necesitas monedas de oro por las que debes pagar dinero real y muchas veces las probabilidades son horribles. La única forma de obtener monedas de oro es conseguir hadas de eventos concretas. Si subes tu vínculo con ellas te darán en 3 tandas 50, 60 y 80 monedas de oro.
Gatcha de monedas/pasteles o cualquier ítem que se necesite : evento donde si consigues los materiales que te piden o tu creas un objeto (cocinar pasteles, por ejemplo) te dan monedas que puedes intercambiar por recompensas, desde ropa barata, un título mono a materiales en varios intentos o decoraciones para la casa.
Misión del hada floral de evento: si completas la historia del hada en su misión te da de recompensa 1500 semillas rosas, las cuales se necesitan para tirar por las hadas especiales.
Algún tipo de minijuego donde te dan a elegir las recompensas: como el laberinto de Miru o la fiesta de los Globos de Miru. Puedes comprar las llaves o los globos en la tienda por 20 zafiros pero si lo quieres desbloquear todo necesitas dinero de verdad,
Derrotar al hada infectada de turno : tienes que utilizar un hada de un elemento concreto + el hada de evento de turno (si quieres más puntos) para derrotar al hada infectada. A medida que acumules puntos te dan materiales para subir de nivel al hada y si lo terminas la posibilidad de conseguir un hada al azar. Aunque tienes 3 intentos por día también puedes ayudar a otros jugadores o conseguir más intentos gastando zafiros.
Eventos limitados de conexión: si te conectas una serie de días te dan tickets azules para las hadas, tintes , algunas moneras, ect.
Recompensar por gastar dinero real: si llegas a cierto top de gastar monedas de gatcha o semillas de hada, te recompensan con más zafiros, tintes, monedas de gatcha o piezas del hada floral que necesites (60 piezas = 1 hada 1 estrella)
Evento Atuendo de Hada Floral : si superas una serie de pruebas con tus hadas florales podrás acumular suficientes monedas para intercambiar por una o dos piezas de la ropa del hada de turno. Una vez más, si lo quieres todo, dinero real.
Siendo clara, las únicas recompensas que valen la pena son, en este orden: el hada de evento, algún titulillo que te guste y algo de ropa, aunque sea de nivel bajo. Todo lo demás lo adquieres en el juego, tarde o temprano. El problema es que muchas recompensas son bastante inútiles o insuficientes, sin contar que la suerte no estará de tu parte en ningún gatcha el 80% de las veces.
~Mi experiencia ~
Comencé a jugar a The Legend of Neverland hace aproximadamente tres años por aburrimiento. Al principio me cautivó: la exploración era sencilla, subías rápido de nivel, el diseño de las hadas eran preciosas y había cierto compañerismo entre jugadores. Realmente sentías que el juego se preocupaba por el jugador, regalando códigos, haciendo eventos que te permitieran conseguir disfraces SS (evento Caballero de la Rosa), regalando monturas alguna vez (escoba de Halloween 2.021), incluso una vez regalaron un hada floral exclusiva de evento (Loto, elemento agua), que podías subir sin problemas. Esperé ingenuamente que poco a poco regalaran otras hadas del resto de elementos, pero fue la única.
Luego el juego se fue torciendo de forma evidente: en cada nuevo evento, si lo querías todo, tenías que pagar y no poco precisamente. Y para mí el colmo fueron las cartas rojas: iguales que las que sacas en la Guarida del Dragón pero con representaciones de las hadas y dando atributos mucho mejores. Las podías conseguir en eventos (yo fui tonta y conseguí decoraciones para la seta que tengo por casa xD) hasta que después de 6 meses se convirtieron en artículos de pago. Lo mismo cuando quitaron una lotería aleatoria que comenzaba a las 7 de la tarde y podías obtener hadas del banner normal o las hadas moradas, sin gastar semillas en los banners. Así que necesitas desembolsar una cantidad absurda de dinero para comprar cosas en la tienda de cristales de Cábala, desde alas y ropa hasta materiales y tickets para los banners de evento.
The Legend of Neverland se ha dejado llevar con la codicia, lo sabe quien juegue apenas una semana y vea un poco las tiendas y a los jugadores. Porque sí, puedes subir como una centella, puedes tener mucho Poder de Combate acumulado, pero si tus estadísticas son una gran mierda no aguantarás nada. Veo jugadores que sí, aparentemente han construido bien al personaje, tienen mucho pv, ataque y defensa, pero sus tasas de perforación, protección, reducción de daño o aumento de daño no llega ni al 30%. Este tipo de cosas afectan a la progresión y es uno de los motivos por el que muchos jugadores se van del juego: no importa lo buenas que sean tus hadas, que tengas hadas de eventos o arcoiris, no pueden compensar un personaje mal construido/equipado.
El otro motivo por el que muchos jugadores cierran el juego son, irónicamente, los jugadores más veteranos e.eUU.
Me explico: evidentemente cuando es un servidor nuevo siempre habrá jugadores que estén en la cima del ranking. Lo malo es cuando, a lo largo de varios meses, el top se estanca en los 50 o 100 mejores jugadores, que lo son no por mérito propio, si no gracias al dinero. Estas personas descompensan la balanza del poder de los jugadores de forma rapidísima hasta que la diferencia se vuelve monstruosa y desagradable. No importa cuánto te esfuerces como jugador normal, que nunca llegarás al tope. Si sólo fuera una diferencia de ranking no sería tanto, pero son personas que durante MESES y MESES acaparan las recompensas de muchos eventos importantes, recompensas que realmente no necesitan para nada, entorpeciendo el progreso del resto del servidor. O peor, matándote constantemente por cruel diversión en campo de batalla de cristal y similares (entiendo que el objetivo de estos eventos es el pvp pero el poder no está compensado y es desagradable). Y si para colmo tu servidor está pocho, te fusionan el servidor con puros monstruos que tienen TODO lo que ofrece el juego (que ya hemos visto que es mucho) al máximo, incluidas todas las hadas de evento nivel 400 arcoiris... todas las hadas sagradas, el tipo de hada más fuerte y difícil de subir del juego e.eUU.
Si a mí, que llevo 2 años y medio cuidando mi personaje, puliéndolo para tratar de sobrevivir al menos con buenas estadísticas, subiendo mis hadas, obteniendo algunas hadas de evento (ninguna ha ido más allá de las 5 estrellas), con 4725088 de Poder de Combate (que se dice pronto; me ha costado tiempo, sudor y sangre) me cuesta, ¿Qué puede esperar un novato que recién empieza o alguien que juega algunos meses?.
¿Los jugadores de tu servidor se molestarán en ayudarte? No siempre. A mí me ha expulsado sin miramientos de equipos para la liga y Rugido de Trueno por "no ser fuerte" (y repito, tengo 4725088 Poder de Combate y mis estadísticas de tasa de perforación y demás rozan el 50-60% e.eU). Tal vez tengas suerte y tus compañeros de gremio te echen una mano... pero en otras cosas amenazaran con expulsarte, como cuando en la última liga de gremio se me ocurrió matar gente (la mitad eran bots) porque quería disfrutar un poco del privilegio de ser fuerte y no besar el suelo por UNA VEZ. El chat del gremio se volvió loco y el líder amenazó con echarme, cuando esos mismos jugadores no han tenido compasión en ninguna partida...
~Opinión final ~
Después de toda esta diatriba ¿recomiendo el juego?. Sinceramente, ya no vale la pena. De ninguna forma. Si quieres entrar por curiosidad y probarlo, adelante, pero eventualmente te irás. Nadie tiene la paciencia que he tenido yo de echarle horas sin meter dinero tarde o temprano, básicamente porque nunca llegas al estándar de poder del servidor. Los más fuertes barrerán el suelo contigo una y otra vez. Ni siquiera lo compensa las hadas florales que sacan cada dos por tres. Cuando ya tienes experiencia en The Leyend of Neverland también se vuelve monótono y aburrido, tanto, que acabarás por entrar a ratos para comprar todas las recompensas del día anterior y nada más e.eUU. A no ser que hayas hecho amigos en el servidor... no hay nada que hacer ya.
Si tuviera que ponerle una nota sería un 3. Porque ya se sabe, "poderoso caballero es Don Dinero..." ¡Nos vemos!.
(Última actualización 10 de noviembre de 2024)